Jam City unterzeichnet Lizenzvertrag mit Warner Bros. Interactive Entertainment für Harry Potter:
Los Angeles (ots/PRNewswire) - Erzählendes, mobiles RPG ermöglicht Fans eigene Geschichte als Schüler der Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry
Jam City, ein Studio für Mobilspiele mit Sitz in Los Angeles, hat zusammen mit Warner Bros. Interactive Entertainment einen Lizenzvertrag zur Schaffung von Harry Potter: Hogwarts Mystery, bekannt gegeben, dem ersten Spiel, in dem Spieler eine eigene Figur gestalten und das Leben als Schüler von Hogwarts erleben können. Das Spiel kommt unter der Marke Portkey Games von Warner Bros. Interactive Entertainment heraus, einer neuen Sparte, die sich Spielen widmet, welche durch die Magie und Abenteuer von J.K. Rowlings Wizarding World inspiriert wurden.
"Es ist für Jam City eine Ehre, ein mobiles Spiel für eine der größten und bekanntesten Marken der Geschichte zu gestalten", sagte Chris DeWolfe, einer der Gründer und CEO von Jam City. "Wir sind ebenfalls Fans von Harry Potter und bringen den Millionen Menschen weltweit, welche seit mehr als 20 Jahren die Geschichten von Harry Potter verfolgen, deswegen großen Respekt entgegen. Dieses Spiel war für unsere Entwickler und Künstler ein echtes Vergnügen. Sie haben engagiert daran gearbeitet, allen Fans der Wizarding World von J.K. Rowling einzigartiges und magisches Spielvergnügen zu bereiten.
In diesem neuen Spiel können Fans von Harry Potter ihren Traum verwirklichen, Schüler der Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry zu werden und zu diesem Zweck ihre eigene Figur schaffen und Schuljahre in Hogwarts durchlaufen. Auf diesem Weg nehmen die Spieler an den magischen Klassen und Aktivitäten teil, die sie schätzen, darunter Defence Against the Dark Arts, Potions und Duelling Club. Die meisten der bekannten Lehrer aus Harry Potter übernehmen auch im Spiel ihre Rollen.
"Harry Potter: Hogwarts Mystery ist ein Mobilspiel, das von J.K. Rowlings faszinierenden Geschichten inspiriert wurde und es ist für die Fans eine aufregende und unterhaltsame Weise, die Wizarding World zu erleben", sagte David Haddad, Präsident von Warner Bros. Interactive Entertainment. "Es ist wunderbar, mit Jam City an diesem Spiel zu arbeiten, da das Unternehmen sich dabei bewährt hat, im Bereich mobiler Spiele umfassende und einladende Welten zu gestalten."
Harry Potter: Hogwarts Mystery ist in Lizenz von Warner Bros. Interactive Entertainment und wird im nächsten Jahr bei App Store, Google Play und im Amazon Appstore für Mobilgeräte verfügbar sein. Weitere Informationen, die über Harry Potter: Hogwarts Mystery veröffentlicht werden, und Kontakt mit weiteren Fans von Harry Potter sind unter www.facebook.com/HPHogwartsMystery/, www.twitter.com/HogwartsMystery verfügbar. Weitere Informationen sind erhältlich unter www.HarryPotterHogwartsMystery.com/.
Über Jam City:
Jam City ist weltweit führend im Bereich der mobilen Unterhaltung und liefert für Millionen Spieler weltweit soziale Spiele. Das Unternehmen wurde im Jahr 2010 von Chris DeWolfe und Aber Whitcomb, Gründern von MySpace, und Josh Yguado, zuvor Führungskraft bei 20th Century Fox, gegründet. Jam City hat beliebte und umsatzstarke Spiele geschaffen, darunter Cookie Jam, Panda Pop, Family Guy: Another Freakin' Mobile Game und Marvel Avengers Academy. Jam City ist führend unter den Firmen, die Mobilanwendungen im richtigen Maßstab verwerten. Jam City beschäftigt 500 Mitarbeiter in Studios in Seattle, San Francisco, San Diego und Buenos Aires, mit dem Hauptsitz in Los Angeles und ist weltweit geschäftlich mit Kultur und Kreativität tätig.
Über Warner Bros. Interactive Entertainment:
Warner Bros. Interactive Entertainment, ein Unternehmensbereich von Warner Bros. Home Entertainment Inc., ist ein führender, weltweit tätiger Anbieter, Entwickler, Lizenzgeber und Vertreiber interaktiver Unterhaltungsinhalte auf sämtlichen Plattformen, darunter Spiele für Konsolen, Handgeräte, Mobilgeräte und PCs für interne Titel und solche von Drittanbietern.
Über Portkey Games:
Portkey Games von Warner Bros. Interactive Entertainment ist eine Spielemarke für Spielerlebnisse auf Basis der Magie und Abenteuer von J.K. Rowlings Wizarding World. Mit diesen neuen Spielen kann man ganz eigene Abenteuer in der magischen Welt erleben.
Über die "Harry Potter"-Serie:
Harry Potter ist weiterhin ein weltweites Phänomen. Jedes der sieben Bücher der Autorin J.K. Rowling hat Verkaufsrekorde gebrochen. Die Serie hat weltweit bislang mehr als 450 Millionen Bücher verkauft und wurde in 80 Sprachen übersetzt. Die Harry-Potter-Filme, die von Warner Bros. Pictures produziert wurden, haben weltweit bislang mehr als 7,7 Milliarden USD eingespielt. Damit ist Harry Potter in der Geschichte des Filmes die Filmreihe mit der größten Bruttoeinnahme.
Ihr wollt wissen wie man alte Computerspiele auf Windows 10 – Rechnern spielt? Wie man selbst Adventure entwickelt? Wie Let’s Play – Videos gemacht werden? Wie Savegames von einer Konsole zur anderen übertragen werden?
Die Antworten zu diesen und vielen anderen Fragen findet Ihr auf dieser Playlist:
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Vom 4. Dezember 2017 bis 19. Januar 2018 Spiele einreichen auf deutscher-computerspielpreis.de
Bekanntgabe der Gewinner in 14 Kategorien auf der Preisverleihungsgala am 10. April 2018 in München
Berlin, 04. Dezember 2017: Ab sofort können Spieleentwickler, Publisher, Studierende und Schüler ihre digitalen Spiele für den Deutschen Computerspielpreis 2018 (DCP) einreichen. Erneut zeichnen die Ausrichter des Preises, das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur und die Branchenverbände BIU und GAME, mit dem DCP die besten Spiele Deutschlands aus und fördern damit Spieleproduktionen und Nachwuchstalente aus Deutschland. Spiele, Konzepte und Prototypen können vom 4. Dezember 2017 bis zum 19. Januar 2018 auf www.deutscher-computerspielpreis.de eingereicht werden. Gekürt werden die Gewinner im Rahmen einer feierlichen Gala am 10. April 2018 im Kesselhaus und Kohlebunker in München.
Den Auszeichnungsprozess, von der Einreichung der Spiele und ihrer Sichtung über die Jurysitzungen bis hin zur Preisvergabe, koordiniert das Preisbüro des Deutschen Computerspielpreises bei der Stiftung Digitale Spielekultur.
Peter Tscherne, Geschäftsführer der Stiftung Digitale Spielekultur: „Mit den Einreichungen zum Deutschen Computerspielpreis wird auf beeindruckende Weise die Vielfalt und das Potenzial deutscher Spieleproduktionen sichtbar. Auf die Jurys wartet viel Arbeit, die sich auszahlt: Die Auszeichnung mit dem DCP 2018 fördert nicht nur hervorragende Spieleentwickler, sondern gibt auch Spiele-Fans eine wichtige Orientierung im dynamischen deutschen Spiele-Markt.“
Die vierzehn Kategorien im Überblick:
Bestes Deutsches Spiel
Bestes Kinderspiel
Bestes Jugendspiel
Nachwuchspreis
Beste Innovation
Beste Inszenierung
Bestes Serious Game
Bestes Mobiles Spiel
Bestes Gamedesign
Publikumspreis
Bestes Internationales Spiel
Bestes Internationales Multiplayer-Spiel
Beste Internationale Spielwelt
Sonderpreis der Jury
Alle Computerspiele, Konzepte und Prototypen, die seit Ende der letzten Einreichungsphase am 27. Januar 2017 erschienen sind oder bis zum 30. Juni 2018 erscheinen werden, können für den Deutschen Computerspielpreis 2018 eingereicht werden. Eine Einreichung in mehreren Kategorien ist vielfach möglich. Auch Forschungseinrichtungen und branchenfremde Unternehmen sind aufgefordert, Projekte einzureichen. Denn in der Kategorie „Beste Innovation“ werden die besten Technologien mit Games-bezug ausgezeichnet. Der „Nachwuchspreis“ ruft Schüler und Studierende auf, sich mit ihren Konzepten mit oder ohne Prototyp zu bewerben.
Für Fragen zum Einreichungsprozess steht das Preisbüro des Deutschen Computerspielpreises bei der Stiftung Digitale Spielekultur zur Verfügung. Die Teilnahmebedingungen und weitere Informationen zur Einreichung sind erhältlich auf: http://opr.li/ca2185/ und www.deutschercomputerspielpreis.de/preis/faq
Als gemeinsame Initiative der Wirtschaft und des Deutschen Bundestags wird der Deutsche Computerspielpreis (DCP) seit 2009 verliehen. Die beiden Branchenverbände BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. und GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. fördern gemeinsam mit der Bundesrepublik Deutschland, vertreten durch das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI), die Entwicklung innovativer Computer- und Videospiele „made in Germany“. Unterstützt werden sie dabei von der Stiftung Digitale Spielekultur. Der DCP ist der wichtigste Förderpreis für die deutsche Games-Branche. Hochrangige Fach- und Hauptjurys wählen nach Aspekten wie Qualität, Innovationsgehalt, Spielspaß sowie kulturellem und pädagogischem Anspruch die besten Spiele in 13 Kategorien. Über die Vergabe des Publikumspreises als 14. Kategorie entscheiden die Spielerinnen und Spieler im Rahmen eines Online-Votings. Das Bayerische Staatsministerium für Wirtschaft und Medien, Energie und Technologie fördert die Gala zur Verleihung des DCP am 10. April 2018 in München.