Donnerstag, 28. März 2024

Let's play "WarCraft II Battle.net Edition" - Folge 001 Es beginnt mit d...

Ein Let's Play des Spiels "WarCraft II Battle.net Edition" aus dem Jahr 1999.

Warcraft 2: Tides of Darkness ist ein Echtzeit-Strategiespiel des US-amerikanischen Spielentwicklers Blizzard Entertainment und die Fortsetzung von Warcraft: Orcs & Humans. Das Computerspiel erschien 1995, ein Jahr später erfolgte die Veröffentlichung der Erweiterung Beyond the Dark Portal. 2002 wurde der Nachfolger Warcraft III: Reign of Chaos veröffentlicht.

Link zum Artikel:

https://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=20224&s=1

Mittwoch, 27. März 2024

Tutankham Version 1.1 (C64) | 1984 / 2022 / 2024 🕹️🐍🤠

Heute spiele ich mit Euch Tutankham auf dem Commodore 64 (C64). Das Spiel ist eine 2022 erschienene Portierung für den C64. Ursprünglich kam es 1984 auf einem Arcade-Automaten heraus.

Die von einem Bug befreite Version 1.1 kam Ende März 2024 heraus.

https://lowcarb.itch.io/tutankham-c64

Überblick


In diesem Spiel steuert der Spieler einen Entdecker, der Tutanchamuns Grab ausraubt. Der Spieler sucht nach wertvollen Schätzen (Karten, Lampen, Truhen voller Gold und Juwelen und vor allem nach der goldenen Maske von König Tut) und kämpft gegen die verschiedenen Kreaturen, die das Grab bewachen, um schließlich den Weg durch die Katakomben zu finden.

Spielweise

Der Spieler muss den Entdecker durch eine Reihe immer schwieriger werdender Labyrinthe auf verschiedenen Ebenen führen. Der Entdecker kann sich in vier Richtungen bewegen, aber nur in zwei Richtungen schießen, nach links und rechts, was den Spieler in vertikalen Schüssen hilflos macht. Es gibt auch „Warp-Zonen“, die sich in zufälligen Teilen jedes Labyrinths befinden und es dem Forscher ermöglichen, von einem Bereich der Katakombe in einen anderen zu teleportieren.

Es gibt verschiedene Kreaturen, die ständig aus „Laichzonen“ innerhalb des Labyrinths auftauchen und angreifen, darunter Krähen, Schlangen, Fledermäuse, Drachen und andere magische Wesen. Diese Kreaturen können entweder mit Kugeln oder einer „Blitzbombe“ zerstört werden, um zwischen 20 und 60 Punkte zu erzielen. Der Entdecker verfügt pro Leben über eine einzige „Blitzbombe“, die alle Feinde auf dem Bildschirm zerstört.

Auf jeder Stufe muss der Entdecker Schlüssel einsammeln, um die Tür zu dem Raum aufzuschließen, in dem die einzelnen Schätze aufbewahrt werden, und so den Durchgang zur nächsten Stufe zu ermöglichen. Unterwegs kann der Entdecker optionale Schätze (Ringe und Truhen) für Bonuspunkte ergattern.

Wenn der Timer Null erreicht, wird dem Spieler die Feuerfähigkeit entzogen.

Bonuspunkte werden basierend auf der Menge an zusätzlicher Zeit vergeben, die nach Abschluss einer Etappe übrig bleibt.

Nachdem der Spieler in allen Phasen die Schätze des Königs Tutanchamun geborgen hat, beginnt das Spiel von vorne mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad und mehr Schlüsseln zum Aufsammeln.

Bei 30.000 Punkten erhält der Spieler ein Extraleben.

Optionen

Es stehen 4 Schwierigkeitsstufen zur Auswahl: Anfänger, Mittel, Schwer, Experte.
Die Stufe „Schwer“ entspricht in etwa der Stufe „Einfach“ des ursprünglichen Arcade-Spiels, während die Stufe „Experte“ der Stufe „Normal“ entspricht.

Es gibt zwei Feuermodi:
A = Wenn Sie Feuer drücken, werden die linken und rechten Kugeln gleichzeitig abgefeuert.
B = Um die Kugel auf der linken Seite abzufeuern, drücken Sie Feuer und bewegen Sie den Joystick nach links (der Explorer ändert die Richtung nicht). Um nach rechts zu schießen, drücken Sie Feuer und bewegen Sie den Hebel nach rechts.

Kontrollen

Joystick in Port 2.

Joystick-Hebel = Bewegen Sie den Explorer in die vier Richtungen.
Feuerknopf = Schießen.
Leertaste = Blitzbombe zünden.

Drücken Sie während des Spielens F7, um das Spiel anzuhalten, oder F1, um das Spiel zu stoppen und zum Titelbildschirm zurückzukehren.

Während die besten Ergebnisse angezeigt werden, drücken Sie F1, um die Rangliste zurückzusetzen.

Sonntag, 24. März 2024

Gridlock C64 (2024) 🕹️🚑 mit dem Soundtrack von @lukhash

Heute stelle ich Euch das 2024 erschienene Spiel "Gridlock" für den Commodore 64 (C64) aus dem Hause Megastyle vor.

"GRIDLOCK – DIE GESCHICHTE

Sie spielen die Rolle eines angehenden Rettungssanitäterfahrers auf Ihrem Weg zur vollständigen Qualifikation. Um dies zu erreichen, müssen Sie 8 volle Arbeitstage überstehen, um am 9. Tag Ihre Qualifikationszeremonie zu erreichen. Jeder Tag ist in 10 Notrufe aufgeteilt, an denen Sie innerhalb eines festgelegten Limits teilnehmen müssen. Lassen Sie diese Zeit verstreichen, und das gilt auch für den armen Patienten. Warum ist die Teilnahme an diesen Anrufen so schwierig und zeitaufwändig? Nun, aufgrund der geschäftigsten Woche, die das „Killum Hall Hospital“ je erlebt hat, haben Autos und Lastwagen die Krankenwagenbuchten gefüllt, was ein schnelles Verlassen fast unmöglich macht.

Es mag auf den ersten Blick einfach erscheinen, aber lassen Sie sich nicht täuschen, denn im Krankenhaus wird von Tag zu Tag mehr los, was Ihre Aufgabe noch schwieriger macht. Währenddessen gehen die Notrufe in großer Zahl ein.

Sind Sie dem Job gewachsen?

EIGENSCHAFTEN:

Das Spiel hat das Format eines Schiebepuzzles. Der Spielbereich besteht aus einer Draufsicht auf den Parkplatz/Parkplatz des Krankenhauses und einer Ausfahrtsstraße. Das Ziel jedes Anrufs besteht darin, Ihren Krankenwagen zur Ausfahrt zu bringen, indem Sie alle Fahrzeuge vertikal oder horizontal über den Spielbereich bewegen. Wenn Sie innerhalb des Zeitlimits erfolgreich sind, geht das Spiel mit dem nächsten Anruf weiter.

CREDITS:

Spieldesign und Programmierung: Chris Stanley
Spielgrafiken, Musik-Jingles, SFX von Roy Widding
Spielmusik: LukHash

Der Game-Soundtrack stammt aus dem LukHash-Album „Cyberchip“ (C) LukHash 2021. https://lukhash.bandcamp.com/

Loader-Bitmap und Box-Art: Pixelburner.
Musik wird geladen, ursprünglich komponiert von LukHash – gecovert von Roy Widding.

Petscii-Grafiken für die digitalen Anweisungen von Roy Widding.
Anleitungs-Viewer, erstellt von Ruben Spaans.

Spezial Vielen Dank an Docster für die Unterstützung beim Knacken.

Tester:

Eric Akeson, Katie Akeson, Roy Fielding, Vinny Mainolfi, Georg Rottensteiner, Geir Straume, Docster, Monstersgoboom und Chris Ledger

(C) Megastyle und Bitmap Soft 2024. Eine limitierte physische Version ist bei Bitmap Soft erhältlich. Wenn es als ausverkauft aufgeführt ist, haben Sie etwas Geduld und folgen Sie der Homepage für eine neue Charge. Bitmap Soft ist ein Joint Venture von Darren Doyle und Jamie Battison"

https://megastyle.itch.io/gridlock

Mittwoch, 20. März 2024

GodMode unter Windows aktivieren - alle Einstellungen von Windows auf einen Blick. 😎

In diesem Tutorial zeige ich Euch den GodMode von Windows.

Ihr bekommt so alle Einstellungen von Windows auf einen Blick zu sehen.

Dies müsst Ihr eintragen (siehe Video):

GodMode.{ED7BA470-8E54-465E-825C-99712043E01C}

Dienstag, 19. März 2024

Harharagon und Good Kniight für den C64 (2024)

Heute möchte ich Euch kurz zwei Neuheiten für den Commodore 64 (C64) aus dem Hause Psytronik Software vorstellen:

Harharagon:

Psytronik Software  ist stolz, eine weitere aufregende C64-Version von  ICON 64 präsentieren zu können.
Setzen Sie all Ihren Verstand, Ihre List und Ihre Sprengfähigkeiten ein, um dem gefürchteten Gefängnisschiff  HARHARAGON zu entkommen . Hast du das Zeug dazu, mit der Liebe deines Lebens,  NICO, wieder vereint zu werden?
https://psytronik.itch.io/harharagon

Good Kniight:

Psytronik Software ist in Zusammenarbeit mit ICON64 stolz, GOOD KNIIGHT zu präsentieren! Helfen Sie Sir Darran bei seiner Suche nach der Rettung der schönen Prinzessin vor dem Drachen Embers.
https://psytronik.itch.io/good-kniight

Montag, 18. März 2024

The Chaos Engine C64 Preview (2024) 🕹️

Heute zeige ich Euch ein spielbares Preview der C64-Umsetzung von "The Chaos Engine"

Ursprünglich stammt das Spiel von den Bitmap Brothers aus dem Jahre 1993 für Amiga, später auch für den Atari ST, den PC, das Sega Mega Drive und das Super Nintendo. In den USA hieß das Spiel Soldiers of Fortune.
https://de.wikipedia.org/wiki/The_Chaos_Engine

Zur C64-Umsetzung:
Original Supply     ....     Baracuda of Blazon, Smash Designs, The Stock
Linking     ....     Sleeper of Blazon

Preview herunterladbar unter https://csdb.dk/release/?id=240431

Donnerstag, 14. März 2024

Cruisin' For A Bruisin' auf dem C64 (2024) 🕹️🚗

Ich spiele heute mit Euch "Cruisin' For A Bruisin'" auf dem Commodore 64 von Megastyle.

Springt von Plattform zu Plattform und sammelt die Farben Rot, Grün, Blau, Gelb und Lila, um Punkte zu erzielen. Je mehr ihr Euch auf der Plattform befindet, desto mehr Punkte erhaltet ihr. Vermeidet die grauen Plattformen. Die Landung auf diesen Plattformen könnte tödlich sein, da sie kaputt sind. Wenn ihr zu Boden fallt, explodiert Euer Auto.

Sammle den Anhalter ein, um 50 Punkte zu erhalten. Achtung: Wenn ihr springt und auf dem Anhalter landet, stirbt er und es werden keine Punkte erzielt.

Steuerung:

Feuerknopf zum Springen. Nach dem Sprung könnet ihr einen Doppelsprung machen, indem ihr den Feuerknopf in der Luft nochmal drückt. Dies funktioniert nur einmal pro Sprung.


F7, um das Cheat-Menü aufzurufen. Durch die Aktivierung von Cheats wird das Speichern von Highscores deaktiviert.

Credits:

Spielkonzept und Programmierung von Docster,
Grafiken und Musik von Rotteroy,
Verlinkung durch Six
Testing und wertvolles Feedback: Geir Straume, Roy Fielding, Endurion, Eric Akeson und Pixelburner

Homepage:

https://megastyle.itch.io/cruisin-for-a-bruisin

Corescape auf dem C64 (2024) 🕹️🛸

Ich spiele das Spiel Corescape auf dem Commodore 64 aus dem Jahr 2024 von Dr. Mortal Wombat.

Inhalt:
Nachdem Ihr letzter Handel mit Corefakeium-Kristallen schief ging (Ihre Geschäftspartner haben beschlossen, Sie an die Behörden zu verraten, um die Waren, das Geld und das Kopfgeld zu behalten), versuchen Sie erneut, dem bösen galaktischen Imperium zu entkommen (gibt es so etwas? Ding wie ein anständiges galaktisches Imperium?). Zum Glück stehen Ihre Chancen gut; Sie befinden sich nur im Kern der wichtigsten galaktischen Raumstation, wo die gesamte Flotte des Imperiums stationiert ist.

Kämpfe dich durch acht Etappen in einem ständigen Wettlauf nach vorne – in den letzten drei Jahren wurdest du nicht mehr zum „schönsten Blockadeläufer der Innensysteme“ gewählt, um von den Behörden erwischt zu werden. Sammle auf dem Weg nach draußen zusätzliche Leben und Credits (Punktzahl).

Homepage:
https://drmortalwombat.itch.io/corescape

Mittwoch, 13. März 2024

Der Fluch des Chaluul C64 (2024) 🕹️⚔️

Heute stelle ich Euch auf dem Commodore 64 (C64) das im Januar 2024 erschienene Spiel "Der Fluch des Chaluul" vor.

„Chaluul's Curse“ ist eine C64-Portierung eines PC-Adventures, das auf der Cover-CD der Ausgabe 11/95 der deutschen Computerspielezeitschrift „PC Spiel“ zu finden war.

Geschichte:

Howard Carter, Archäologe und Hobbydetektiv, wird von einem alten Freund um Hilfe gebeten. Es geht um das Geheimnis eines alten Schwertes der Tempelritter, auf dem angeblich ein tödlicher Fluch lastet. In Kapitel 1 von „Chaluuls Fluch“ versucht Carter, das Geheimnis des Schwertes zu lüften.

Die Idee, Grafiken und Texte stammen von Mathias Neumann alias TIKWA, dem Schöpfer von Ziggy, the Space-Rat.

Die C64-Version wurde von Sönke Wolfgramm mit dem D42 Adventure System von Stephan Lesch und Tobias Erbsland erstellt.

Dank Mike Robertson kann ich nun eine CRT-Version des Spiels anbieten.

Die CRT-Version enthält beide Versionen (Englisch und Deutsch). Sie können Ihre bevorzugte Sprache wählen und Ladezeiten sind kein Problem mehr :-)

Das Spiel ist mit gängigen Emulatoren kompatibel und läuft einwandfrei auf dem C64 Mini und dem C64 Maxi. Es ist PAL-kompatibel auf echter Hardware. Im Gegensatz zu den D64-Bildern unterstützt die CRT-Version auch NTSC.
https://d42adventurefan.itch.io/chaluuls-curse-der-fluch-des-chaluul-crt-bundle

Zum D42 Adventure System:
https://www.youtube.com/watch?v=rliQde4v1Cc

Dienstag, 12. März 2024

Spielbare Krogharr Demo für den Commodore AMIGA (2024) 🕹️💾

Heute spiele ich mit Euch eine spielbare Demo des Spiels "Krogharr". Erschienen ist die spielbare Demo-Version 2024. Ich hoffe Tigerskunk bringt es bald heraus, denn es macht sehr viel Spaß.

Worum geht es?

Der böse Häuptling Pilsator hat das Bier aus Krogharrs Heimatdorf gestohlen, und nun ist Krogharr auf einer heiligen Mission, um das Geraubte zurückzuholen und sich an den Horden von Feinden zu rächen, die Pilsator ihm über den Weg schickt.

Die Demo für den Commodore Amiga sollte auf jedem Modell mit 512k-Chip plus 512k zusätzlichem RAM ab A1000 funktionieren.

https://tigerskunk.itch.io/krogharr

Let's play RoboCop: Rogue City 🔫🤖

Ich spiele mit Euch RoboCop: Rogue City auf PC (Steam).

In diesem Spiel schlüpfen wir in der Rolle eines Action-Helden der 80er Jahre.

"RoboCop ist ein US-amerikanischer Science-Fiction-Film aus dem Jahr 1987. Die Idee, einen Cyborg-Polizisten zum Thema seines ersten Drehbuchs zu machen, hatte Edward Neumeier am Set des Science-Fiction-Films Blade Runner (1982), wo er während der Dreharbeiten als Hilfskraft tätig war. Die satirische Dystopie ist die erste Regiearbeit Paul Verhoevens in den USA."
https://de.wikipedia.org/wiki/RoboCop

Link zu Steam:
https://store.steampowered.com/agecheck/app/1681430/?l=german

 

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